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psurface

Biblioteca de C++ que se utiliza para trabajar con superficies triangulares y realizar operaciones específicas en ellas. Incluye los ejecutables psurface-convert, psurface-simplify y psurface-smooth

$ psurface-convert -f obj -i input.obj -o output.ply
convierte un archivo .obj a formato .ply
$ psurface-convert -f ply -i smoothed.ply -o output.stl
convertir a .stl para usar en una impresora 3D
$ psurface-simplify -i input.ply -o simplified.ply -t 0.05
simplifica input.ply reduciendo el número de triángulos de manera que la distancia entre los puntos de la superficie y los puntos simplificados no supere 0.05 unidades
$ psurface-smooth -i input.ply -o smoothed.ply -n 5
suaviza la superficie del archivo input.ply con 5 repeticiones para el suavizado
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