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sketch

Lenguaje/programa de dibujo 3D orientado a generar ilustraciones lineales de objetos y escenas, pensado para producir salida en PSTricks o TikZ/PGF e integrarse muy bien con texto y matemáticas de TeX. No es un editor gráfico interactivo, sino un generador de dibujos a partir de una descripción textual. Su objetivo es crear dibujos "limpios", matemáticamente definidos, sin detalles innecesarios, algo muy útil para documentación técnica, libros y apuntes con LaTeX.

$ sketch -T escena.sk -o escena.tex
produce el documento "escena.tex" listo para compilar con LaTeX
$ sketch -TT escena.sk -o escena.tex
forzar un documento orientado a TikZ
$ sketch -TTp escena.sk -o plantilla.tex
obtener la plantilla de documento en vez del render final. La opción p imprime la plantilla, T selecciona TikZ y con P sería PSTricks
$ sketch -t mi_plantilla.tex -o salida.tex escena.sk
usar una plantilla propia. La plantilla debe contener el marcador %SKETCH_OUTPUT%, que Sketch sustituye por el contenido generado
$ sketch -D color escena.sk -o color.tex
activar el color
$ sketch -U color escena.sk -o blanco_y_negro.tex
desactivarlo. permite tener una sola fuente y generar versiones distintas del mismo dibujo
$ sketch -V 2.10 escena.sk -o salida.tex
con una versión concreta de TikZ o PSTricks adapta la salida a diferencias entre versiones del paquete gráfico de TeX
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